[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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370
(1): 2022/06/05(日)15:55 ID:I/7m84Mp(1) AAS
特定のカメラだけに、特定のオブジェクトを描写しないという挙動は可能ですか?
タグ、レイヤー、マテリアルは他の仕様との兼ね合いで変更出来ません
371: 2022/06/05(日)16:27 ID:kcUviIaH(1/2) AAS
>>370
カメラでレイヤー指定がいちばん簡単だよ
レイヤーもシェーダーも無理ってそれ設計自体がダメなんじゃ…
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