[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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28
(1): 2022/04/09(土)22:32 ID:r1vlZxFI(4/4) AAS
>>27
Time.deltaTimeをコルーチンの中でできるかどうかを質問するよりもスクリプトに書いた方が早かったんじゃないか?
IEnumerator コルーチン() {
float timer=0;
while(true) {
yield return null;
timer += Time.deltaTime;
省3
29: 2022/04/09(土)23:10 ID:1m97J0XQ(4/4) AAS
>>28
どうも有難うございます!
update関数を使わなくてもコルーチンの中だけで時間計測ができました!
貴重なアドバイスをどうもありがとうございます。これから頑張りたいと思います。
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