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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 08:36:49.46 ID:yC8LsYCR >>952 アセットにはモデルみたいのからゲームシステム的なものツール的なもの色々あってこんなのがほしーなーって時に結構あったりするから十分アドバンテージになると思うぞ まあほんとわざわざ素人がGodotとかに手を出すよりはメジャーなどっちか使っとけ感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/955
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 16:04:04.18 ID:NoVMdBPz >>953 はい(´・ω・`)死にます >>954 主に2dですね、3dならunrealです >>955 >>956 アセットを使いこなすのも又時間がかかったり、ということもありますが、それでもメリットが上回る感じでしょうか godotはゲームエンジン部分だけ見れば、簡単でいいすよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/963
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