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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 17:08:42.55 ID:2Hcczrmc >>799 複数回呼ばれるのはフレームレートが低い場合であって、フレームレートが高い場合は1フレーム以内に衝突判定が呼ばれない可能性もあるって書いてあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 17:50:25.60 ID:dLfDVaRd >>800 今までは確実にやりたい場合の衝突判定はレイキャストでやってました >>802 そうなのですか たしかにfixedUpdateのとこよくみたらそのように書いてありますね だとするとOnCollisionやOnTriggerもfixedUpdateと同じ扱いになるってことでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/803
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