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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 10:12:59.18 ID:aP+/Uhsv 同時に数十体表示されるキャラクターの細かな部分のメッシュデフォームさせる方法として 100個の補助ボーンを使うのかアニメーターで100個のシェイプキーを使うのか、どっちが負荷軽いと思います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/718
720: 野球マン [sage] 2022/08/13(土) 12:16:33.25 ID:meUpDdOj >>718 2つのアニメーションをブレンドしてそのブレンド係数でもってバリエーションとするとかはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/720
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