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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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545: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/07(木) 07:37:44.90 ID:1c913X33 Unityは初心者です。 物理やった人なら話が通じると思うのですが AddForceメソッドって時間軸でいえばどれくらいの期間だけ力を加えているのですか? 最初、ずっと常に力が加わっていると思った(つまり重力のような等加速度運動みたいな)のですがどうやら違うっぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/545
550: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/07(木) 20:32:59.40 ID:LQhf9gvK >>545 時間軸っていうかプログラム上はフレーム毎の移動量を計算してるだけじゃないの? 重力とか摩擦が影響を与えてるから止まるだけでaddForce自体がずっと移動量を見張ってるわけではないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 20:38:29.08 ID:mghHIp0Q >>545 俺はaddforceは難しいから使ってない rigidbodyのオブジェクトを移動させる時はvelocityに直接移動量を入れてる それで君の望む仕様になるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/551
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