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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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479: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 01:37:50.73 ID:lPzey0Vv >>477 Int.ParseやToString()とかそういう変換を試したみたけど 引数であるBクラスの変数をAクラスの変数に参照渡しをした後に 引数であるBクラスの変数を初期化しようとしたらとAクラスの変数の値が 引数であるBクラスの変数を変換したのに変換していなくて初期化されたから頭抱えている。 >>478 class AClass{ public int INT001 = 0; public string STRING001 = "StringName"; public BClass[] AclassList; } class BClass{ public int INT001 = 1; public string STRING001 = "OK"; } public bool AClassAdd(BClass CopyBClass){ for(int i = 0; i< Aclass.Count; i++){ for(int b = 0; b< 10; b++){ Aclass.AclassList[b].Add(CopyBClass); } } } error CS1061: Type `BClass' does not contain a definition for `Add' and no extension method `Add' of type `BClass2' could be found. Are you missing an assembly reference? b<10の10はAClassのBClass[]の要素数をその数にしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/479
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:14:28.05 ID:RmdP+Ef7 >>479 AClassListがBClassの配列とか大文字小文字メチャクチャなのとか、真面目な話もう少しちゃんとソース書いた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/489
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