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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 15:21:53.09 ID:08N3zVWM UNITYとBrenderをつかいはじめたのですが UNITYと違いblenderはℤ軸が上、y軸が奥になってます なにか設定でUNITYと同じにできますか? こういうもんだと思って慣れるほうがいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 18:59:12.75 ID:92AU/Fi1 >>119 UnityはUnity、BlenderはBlender。Unityが常に正しい訳でもないしBlenderもちょっとしかおかしくない。そういうものとして受け入れた方が混乱しない >>120 2021のLTSが来たこの機会に最初から学んだほうが早い ヒエラルキーにCanvasを置いてRenderModeをOverlayにすればテキストも常に最前面に映る 成約はいくつかあるしTextコンポーネントもレガシーになったから使わないほうがいい スクリプトでやる場合も同様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/121
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 19:58:01.05 ID:jK11ZuoD >>119 Unityは変更できないと思うが Blenderの出力を-Z Forward Y Up に変更できると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/123
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