[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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443: 2022/06/18(土)00:06 ID:u7JcC1VX(1) AAS
>>442
ボーンの位置と角度を再帰的にすべて保存してリスト化しておけばいいよ
そうそう
死ぬときに、モデルをラグドールに切り替える時も、関節を再現しておけば
Tポーズをはさまずに済むので有効です
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