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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/15(月) 15:52:49.66 ID:suf+9Q85 blenderで作ったアニメーション(モーション)をfbx形式で保存。 Uniryでアニメーションイベント設定して動作の開始・終了の有効範囲を設定してるんですが、新しいモーション作って上書きしたらイベント設定が消えてなくなりました... まあ、上書きですしね イベント設定を新しいfbxファイルに引き継ぐ方法はありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/737
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