[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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974: 2022/09/17(土)00:57 ID:s5IV1WZl(1/6) AAS
>>971
ゲームのアイディア複数あるので、両方交互に使っていきます
975: 2022/09/17(土)01:27 ID:s5IV1WZl(2/6) AAS
アセットを使うとアセットっぽさが出てしまう
しかし、アセットをカスタムしようとすると、自作よりスキルが必要だったりするような
977: 2022/09/17(土)11:38 ID:s5IV1WZl(3/6) AAS
質問です
unityでは公式のアセットでもバグがあったりするのでしょうか?
Creator Kit: RPG
というアセットなんですが、これを入れるとall compiler errorが出ます
削除したら無事動きました
unityではアセットを自分で直す能力も必要なんでしょうかね
979: 2022/09/17(土)12:43 ID:s5IV1WZl(4/6) AAS
ありがとうございます
必要な素材や機能だけ使って、エラー出る部分は削除で対応していきます
987: 2022/09/17(土)15:49 ID:s5IV1WZl(5/6) AAS
作ったゲームが売れるかどうかってゲームエンジンも関係ありますかね?
unityは商用ソフトが沢山あるけどもgodotはライセンスの関係か、企業の採用が少ない
ただ、それと販売数が関係あるのかは分かりませんが
990: 2022/09/17(土)16:45 ID:s5IV1WZl(6/6) AAS
だからgodot製のゲームが少ないのか
そこが寂しいし、不安要素
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