[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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599: 野球マン 2022/07/15(金)22:42 ID:nALhqQvl(1) AAS
>>598
>一度シーン内でInstantiateしたPrefabを再度Instantiateすると初回より生成に掛かる時間が短くなると思うのですが

俺の知識が間違ってるのか、全く思わない
俺の知識ではinstantiateは基本的に重いので負荷を避けるためにオブジェクトプーリングの技術を使う
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