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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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479: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 01:37:50.73 ID:lPzey0Vv >>477 Int.ParseやToString()とかそういう変換を試したみたけど 引数であるBクラスの変数をAクラスの変数に参照渡しをした後に 引数であるBクラスの変数を初期化しようとしたらとAクラスの変数の値が 引数であるBクラスの変数を変換したのに変換していなくて初期化されたから頭抱えている。 >>478 class AClass{ public int INT001 = 0; public string STRING001 = "StringName"; public BClass[] AclassList; } class BClass{ public int INT001 = 1; public string STRING001 = "OK"; } public bool AClassAdd(BClass CopyBClass){ for(int i = 0; i< Aclass.Count; i++){ for(int b = 0; b< 10; b++){ Aclass.AclassList[b].Add(CopyBClass); } } } error CS1061: Type `BClass' does not contain a definition for `Add' and no extension method `Add' of type `BClass2' could be found. Are you missing an assembly reference? b<10の10はAClassのBClass[]の要素数をその数にしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 01:40:37.40 ID:lPzey0Vv すまん、forのiは無かったことにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 01:42:27.82 ID:lPzey0Vv ああっ、また間違えてしまった。 エラーメッセージにあるBClass2はタイピングミスで正しくはBClassです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/481
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 02:15:16.22 ID:lPzey0Vv >>482 あっ、確かにListじゃない・・・ BClass[]は配列だからArrayだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/483
485: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 02:52:24.38 ID:lPzey0Vv >>484 本当だ、消えた!いやこれで良いよ、ありがとうございます。 その後の処理はBClassを初期化して新しくクラス生成して変数を入れようと思ってる BClass = new BClass(INT001 = 1,STRING001 ="STRING");とかどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 03:14:42.73 ID:lPzey0Vv >>484 すみません自己解決出来ました・・・・! Add無しで引数を渡してからの初期化して新しくクラス生成した方がうまく処理出来たようです。 482さん、484さんありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/486
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