[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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479(1): 2022/06/27(月)01:37 ID:lPzey0Vv(1/6) AAS
>>477
Int.ParseやToString()とかそういう変換を試したみたけど
引数であるBクラスの変数をAクラスの変数に参照渡しをした後に
引数であるBクラスの変数を初期化しようとしたらとAクラスの変数の値が
引数であるBクラスの変数を変換したのに変換していなくて初期化されたから頭抱えている。
>>478
class AClass{
省18
480: 2022/06/27(月)01:40 ID:lPzey0Vv(2/6) AAS
すまん、forのiは無かったことにして
481: 2022/06/27(月)01:42 ID:lPzey0Vv(3/6) AAS
ああっ、また間違えてしまった。
エラーメッセージにあるBClass2はタイピングミスで正しくはBClassです。
483: 2022/06/27(月)02:15 ID:lPzey0Vv(4/6) AAS
>>482
あっ、確かにListじゃない・・・
BClass[]は配列だからArrayだった
485: 2022/06/27(月)02:52 ID:lPzey0Vv(5/6) AAS
>>484
本当だ、消えた!いやこれで良いよ、ありがとうございます。
その後の処理はBClassを初期化して新しくクラス生成して変数を入れようと思ってる
BClass = new BClass(INT001 = 1,STRING001 ="STRING");とかどうでしょうか?
486: 2022/06/27(月)03:14 ID:lPzey0Vv(6/6) AAS
>>484
すみません自己解決出来ました・・・・!
Add無しで引数を渡してからの初期化して新しくクラス生成した方がうまく処理出来たようです。
482さん、484さんありがとうございました!
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