[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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371: 2022/06/05(日)16:27 ID:kcUviIaH(1/2) AAS
>>370
カメラでレイヤー指定がいちばん簡単だよ
レイヤーもシェーダーも無理ってそれ設計自体がダメなんじゃ…
372: 2022/06/05(日)16:34 ID:kcUviIaH(2/2) AAS
レイヤーを当たり判定とかで使ってるんだったら

見た目のオブジェクト

当たり判定のオブジェクトでわけて

見た目のオブジェクトだけレイヤーを設定して
カメラの描画はぶけばいけるかも
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