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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 08:15:32.72 ID:ha4JnHDA >>904 こちらはすぐに試せると思い、元々1で設定されていたものを 0.5や0.1、0.000001などに設定して試してみましたが やはり同様の事象が発生してしまいました・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/905
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:03:41.74 ID:ha4JnHDA >>906 ボールに付いているコライダーは「Shpere Collider」です。 作成しているのは2Dゲームですが、3Dオブジェクトを使うことで 画像ファイルを用意する手間が省けると聞いたため、 壁やボールなど全て3Dオブジェクトを使用しています。 3Dオブジェクトを使っていたとしても、 カメラのProjectionの設定がOrthograhic(平行投影)になっていれば、 遠いもの/近いものを同じ大きさで表示するため2Dに見せることができています。 これが原因だったりしますでしょうか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/907
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