[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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710: 2022/08/12(金)19:59 ID:e+LvDoLm(1) AAS
UnityのAssetsに.blendファイル置いたら勝手にFBXとして扱われて、
.blendをBlenderで開いて更新したら自動的にUnity側も更新されて超便利…
こんな機能知らなかったんだけど常識だったんですかね?
今後は多用しようと思うんですけど、何か罠とかありますか?
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