[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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76(1): 2022/04/21(木)16:12 ID:dfR0iYPb(1/7) AAS
エディタ中のSceneやGame上では正常にマテリアルが表示されてるのに、テストプレイをすると大分変わってしまいます(氷の青白いマテリアルがタールのような真っ黒のマテリアルになる)
別のシーンではテストプレイをしても正常に表示され、カメラ、PostProcessing、DirectionalLight、対象オブジェクトをそれぞれのシーンで入れ換えてテストプレイしてみましたが、それらには問題は無く、どうやらシーンそのものに問題がありそうですが、シーンのどの辺を探るべきか分かりません
77: 2022/04/21(木)16:29 ID:dfR0iYPb(2/7) AAS
シーンそのものではなく、シーンを切り替えるとマテリアルが正常に表示されない様です
どこを直せば良いのでしょうか...
シーンの切り替えは普通にSceneManager.LoadSceneでやってます
78: 2022/04/21(木)16:33 ID:dfR0iYPb(3/7) AAS
シーンを切り替えた後に新しくオブジェクトを生成してもこの現象が起きます
シーンの切り替えをせずに生成すると正常に表示されます
80: 2022/04/21(木)16:50 ID:dfR0iYPb(4/7) AAS
>>79
同じ状況(カメラの角度とかその他諸々)でもシーンを跨いだか否かによって表示が違うので、DirectionalLightでは無いと思います
82: 2022/04/21(木)17:03 ID:dfR0iYPb(5/7) AAS
>>81
ダメでした
83: 2022/04/21(木)17:03 ID:dfR0iYPb(6/7) AAS
バージョンは2020.3.10f1です
86: 2022/04/21(木)23:37 ID:dfR0iYPb(7/7) AAS
5億回挟まれてるってピン刺してんのに引かないゴミカスとやんのマジでおもんねぇ
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