[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2022/04/16(土)21:55 ID:cj1xD7y8(1/2) AAS
>>55
これをあーしてこーすると消えないよ
外部リンク:tarowork.hatenablog.jp

あくまでダーティかつ適当に早く作りたい人向けだと思うよ
57: 2022/04/16(土)22:09 ID:cj1xD7y8(2/2) AAS
>>51
rigidの中身はスクリプトだよ
もともと用意されてるものを使うか
自分でイチから書くかの違いだよ
当たり判定にしろ地面移動にしろ細かい計算が必要になるわけで自分で書くことはおすすめしないよ

物理を使わない移動ということは
マス目移動とかシューティングゲームみたいな話になってくるよ
省4
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