[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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718(1): 2022/08/13(土)10:12 ID:aP+/Uhsv(1) AAS
同時に数十体表示されるキャラクターの細かな部分のメッシュデフォームさせる方法として
100個の補助ボーンを使うのかアニメーターで100個のシェイプキーを使うのか、どっちが負荷軽いと思います?
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