[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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507: 2022/07/04(月)09:01 ID:YvUDjINo(1/5) AAS
一つ質問です
オブジェクトAをrigidbodyで動かすとします
で、シーンに別のrigidbodyオブジェクトBがあるとします
それでオブジェクトAを操作して移動させてBに接触させるとします
そうしたらAの移動力がBに作用してBが動くと思います
ここでBを動かさないでBとの接触点でAの動きを止めるようにするには
どういうやり方がいいでしょうか?
省1
512: 2022/07/04(月)12:23 ID:YvUDjINo(2/5) AAS
>>509
物理で動かしたいんですけど
515(1): 2022/07/04(月)12:37 ID:YvUDjINo(3/5) AAS
>>513
velocityをゼロにしたら動けないじゃないですか
上でも書いた通り「Bも独自に動く」という仕様です
その上で「Aに押されない」
516: 2022/07/04(月)12:37 ID:YvUDjINo(4/5) AAS
>>515
あ、Aですか
ちょっと勘違いしてました
517: 2022/07/04(月)12:39 ID:YvUDjINo(5/5) AAS
Aのvelocityをゼロにしたらその場で固定になりますよね?
「Bを押さない」という形で横にずれる仕様にしたいです
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