[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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413: 2022/06/11(土)12:43 ID:Yj7gwiwK(1) AAS
>>408
先ずこんな感じのメンバ変数を作る
private GameObject _prefab = null;
で
_prefab = EditorGUILayout.ObjectField("Prefab", _prefab, typeof(GameObject), true) as GameObject;
戻り値がObject型なのでキャストする必要がある
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