[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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436: 2022/06/17(金)14:20 ID:YdNFNwX4(1/2) AAS
>>434
複数を非表示で重ね着させると確実重くなるよ
服装毎のオブジェクトを用意しておいて、切り替えるのが一番軽い
ただし、ポーズが保存されないので、
関節の情報を保存しておいて再生するといった手間が増える
面倒なら、すでにある実装例を探しましょう
440
(1): 2022/06/17(金)17:50 ID:YdNFNwX4(2/2) AAS
>>434
ついでにいうと、服を重ねるのがプレイヤー1人なら、
全体に与えるパフォーマン低下はたいしたことない
大量に出てくる敵とかNPCだと重ね着がヤバくなってくる
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