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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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169: ヘルプ [] 2022/05/05(木) 17:54:06.59 ID:SImrtVHQ https://imgur.com/gallery/Kxp2arV 質問です。 上の画像にある車のオブジェクトは、なぜ車にとっての前に進むのでしょうか。 vector3.forwardでz軸に正の値を与えたから、道路の伸びている方向に進むと思っていました。。 (ローカル空間やグローバル空間を調べてもわかりませんでした。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/169
170: ヘルプ [] 2022/05/05(木) 18:02:03.33 ID:SImrtVHQ https://imgur.com/gallery/N4tYXvV こっちのほうがわかりやすいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/170
172: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 19:55:27.20 ID:SImrtVHQ >>171 ご返答ありがとうございます。 ということは、Inspectorはグローバル空間 C#スクリプトにおいてはローカル空間で表されるということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 19:58:10.30 ID:SImrtVHQ >>Vector3.forward はローカル空間の値ということですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/173
174: 解決 [] 2022/05/05(木) 20:23:00.24 ID:SImrtVHQ >>171 解決しました。 犯人はtranslate メソッドだったのですね。 試しにtranform.position=云々でやってみたら、どんな姿勢でも道路の伸びている方向に進んでくれました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/174
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