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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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830: 野球マン [sage] 2022/08/29(月) 18:55:24.23 ID:O9ZCRask >>829 マスの個数のUIオブジェクトを作る UIコントロール用のスクリプトを作りUIオブジェクトの配列をpublicで作る 配列の中にUIオブジェクトを一個一個セットする その配列にアクセスするなら UIオブジェクト[(縦のY番目-1)*横幅の個数+(横のX番目-1)] みたいにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/830
834: 野球マン [sage] 2022/08/29(月) 20:37:30.13 ID:O9ZCRask >>831 そういうオリジナル要素はアセットで作れると思わない方がいい 地道にちくちくと作っていくしかない 例えばアセットにはキャラのものがある 歩くとかアタックとかジャンプとかのアニメがついてる可能性はある しかしその抱きついてプレイヤーをホールドするなんてのはない そういうのは自分で画像を用意する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/834
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