[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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830(1): 野球マン 2022/08/29(月)18:55 ID:O9ZCRask(1/2) AAS
>>829
マスの個数のUIオブジェクトを作る
UIコントロール用のスクリプトを作りUIオブジェクトの配列をpublicで作る
配列の中にUIオブジェクトを一個一個セットする
その配列にアクセスするなら
UIオブジェクト[(縦のY番目-1)*横幅の個数+(横のX番目-1)]
みたいにする
834: 野球マン 2022/08/29(月)20:37 ID:O9ZCRask(2/2) AAS
>>831
そういうオリジナル要素はアセットで作れると思わない方がいい
地道にちくちくと作っていくしかない
例えばアセットにはキャラのものがある
歩くとかアタックとかジャンプとかのアニメがついてる可能性はある
しかしその抱きついてプレイヤーをホールドするなんてのはない
そういうのは自分で画像を用意する必要がある
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