[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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951: 2022/09/16(金)06:36 ID:NoVMdBPz(1/5) AAS
>>945
りょ、了解です(´・ω・`)、、、
>>949
アセット販売とか、いろんな道がunityにはある感じですよね
952
(2): 2022/09/16(金)07:25 ID:NoVMdBPz(2/5) AAS
連投すみません
アセットはたいしてアドバンテージにならないのでしょうか
963: 2022/09/16(金)16:04 ID:NoVMdBPz(3/5) AAS
>>953
はい(´・ω・`)死にます

>>954
主に2dですね、3dならunrealです

>>955
>>956
アセットを使いこなすのも又時間がかかったり、ということもありますが、それでもメリットが上回る感じでしょうか
省1
967: 2022/09/16(金)19:21 ID:NoVMdBPz(4/5) AAS
>>965
逆にシンプルなミニゲーム程度なら、余り使う機会がないでしょうかね

パズルとかや、短編rpgなど
>>964
いじってます
970
(1): 2022/09/16(金)21:40 ID:NoVMdBPz(5/5) AAS
>>969
ありがとう
自分で書くのはunityでも出来るから とりあえずunity触ってみる
godotは商用ゲームに使われている例が少なすぎて、なんか尻込みしちゃう(´・ω・`)、、、
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