[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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917: 2022/09/11(日)18:15 ID:LfVYDI6C(1/2) AAS
画像ファイルの話が出たので質問
血とか浴びた時に血のテクスチャを合成して
ベースカラーの上にレイヤーしたいんですけど
テクスチャをリアルタイムで合成する方法ってありますかね。
検索してもシェーダーグラフで大量にTextureパラメータ用意するとか
カメラを作ってレンダーテクスチャにするとかしか見つかりません。
920: 2022/09/11(日)19:10 ID:LfVYDI6C(2/2) AAS
やっぱり難しいですか。
ゲームでも血の付き方一緒じゃない?っての結構あるもんなぁ
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