[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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101: 2022/04/23(土)00:51 ID:KbuvQ0wi(1/2) AAS
>>97
普通はオブジェクトごとに視界(コライダー)を作って、
そこの範囲に入ったら追跡、
離れてから一定時間経ったら元の場所に戻るとかにすんじゃないかな
1000のオブジェクトが同時に動くって無双ゲーかオープンワールドでも作ろうとしてんの?
109(1): 2022/04/23(土)20:23 ID:KbuvQ0wi(2/2) AAS
>>108
シーン(オブジェクトの集まり)を
開いただけなので、
元々開いてたシーンを開き直せば元のものを確認できる(多分シーンファイル内の Sample Scene)
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