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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 09:14:09.45 ID:HNV0WKU4 スクリプトユニットテストしたいんだけど、 自分で作ったものとかはAsset/_Myフォルダの下に諸々入れてるとする 他10個ぐらいunitypackageを入れてるとする。 テストランナー入れる時に_Myの下にアスムデフ作るとして、それだけだとパッケージのクラスをそんなクラス知らねーぞ?とか言われて結局10個のパッケージの下に延々と各々のアスムデフを作る羽目になってアスムデフ間の参照関係をポチポチしないといけなくクッソめんどくさかったんだけどこれ何かやり方まずかったから? 本当はそんな延々と作らなくても出来るはず? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/309
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 14:20:23.82 ID:HNV0WKU4 何千行になってるのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/314
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