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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:08:54.61 ID:HHrQ5QZ5 お世話になります。 UIElements(またはUIDocument、あるいはUI ToolKit)を使用してUI作っている方はいませんか?('A`) ussで全ての要素に対して日本語フォントを指定していて、一部の例外以外は正常に適用されています。 問題はその例外……DropdownField要素を構成しているPopupTextElement要素だけ、何故か日本語を認識してくれませんorz より正しく書くと、エディター上では問題なく表示されているものの、ビルド後の完成品ではDropdownField要素をクリックして項目を選択する時に日本語だけ綺麗さっぱり表示されません。 その空白の項目を選択するとそこに設定されていた日本語がセットされます。 これはおま環なのでしょうか? それともDropdownField(PopupTextElement)の仕様なのでしょうか?('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:20:12.19 ID:HHrQ5QZ5 参考までに、必要そうな情報を投下いたします。 【Unity】 2021.3.8f1 【使用フォント】 NotoSansJP-Medium.otf 【uss記述内容(関係部分のみ)】 *{ -unity-font-definition: resource("Fonts/NotoSansJP-Medium"); -unity-font: resource("Fonts/NotoSansJP-Medium"); } DropdownField(PopupTextElement)要素以外は問題なく適用されています。 なのに何故この要素だけ……ドウシテ……orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/973
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