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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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899: 野球マン [sage] 2022/09/10(土) 20:18:26.66 ID:8Zmvtokn >>897 デフォルトの物理演算システムを使ってるな? unityの物理演算は難しいよ 俺ならブロック崩し作る時は進行方向、反射は自分でスクリプト書く そこで問題になるのは「ブロックの上下左右どこに当たってるか」だと思うが それはブロック崩しの最も大事なところだと思うからチャレンジしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/899
901: 野球マン [sage] 2022/09/10(土) 20:54:54.61 ID:8Zmvtokn わりかし簡単なのはOnCollisionEnter2Dで法線を取得するとかかな でもそれだと「かすった時にブロックだけ消してそのまま進行」とかがやりにくくなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/901
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