[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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245: 2022/05/11(水)00:54 ID:6GrfZSzj(1) AAS
それぞれにRigidBodyとコライダの付いた2つのオブジェクトが親子関係かつFixedJointで重ね合わせた状態でひとつに合体させているのですが、
親オブジェクトのLocalScaleを変えると?あるいは衝撃で?あるいはRotationの変化によって?
子となっている方のx軸Y軸があらぬ方向にずれていって位置関係がめちゃくちゃに崩れていくのですがコレを防止できないでしょうか?
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