[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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818: 2022/08/26(金)21:59 ID:0rkRwGkP(1) AAS
すり抜けを絶対にさせない方法がないから市販のゲームでもRTAに利用されてたりするんだよなあ
任天堂のゲームでさえ特殊な状況下ですり抜け起こるのに個人制作で完璧に対策できると思ってるなら驕りもいいところだよその特許で一生暮らせるレベルの技術
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