[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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162: 2022/05/02(月)19:35:25.99 ID:p9caeKQ0(2/2) AAS
>>157 ,159
ご返答、ありがとうございます。
宴は動くと分かっただけでもありがたいです。
色々試してみます。
241: 2022/05/10(火)09:49:07.99 ID:CVv7ot5k(1) AAS
>>239
シーンに紐付かないプレハブにヒエラルキー上のオブジェクトをアタッチすることはできない
327: 2022/05/27(金)23:15:40.99 ID:kG9ZsNdA(1) AAS
Unityのソースなんて8割はライブラリのソースで1割はネットで拾ったソースで、たったの1割がおたふくソースだわ(´・ω・`)
537: 2022/07/06(水)19:44:35.99 ID:npTRAyaC(2/2) AAS
あ、すみません!
プラットフォームは「WebGL」です……書き忘れ申し訳ないorz
576: 2022/07/12(火)14:11:52.99 ID:/B+9Qfsp(1) AAS
こんな馬鹿の相手しなくていいぞ
745: 2022/08/16(火)13:29:10.99 ID:11xxYmfU(3/10) AAS
詳しくはゲームエフェクトの本で
855: 2022/09/02(金)19:15:22.99 ID:6qDvFqXo(3/3) AAS
>>854
なるほどー
992: 2022/09/18(日)07:11:30.99 ID:MBsFCZpA(1) AAS
例外での停止について質問です
例外が出てもVisualStudioでブレークしてくれないのですがどうすれば止まるようにできますか?
Unityへアタッチし、ブレークポイントでの停止やステップ実行は出来ています
止めたい例外はNullReferenceExceptionで、VSの例外設定のSystem.NullReverenceExceptionにはチェックは入っています
他になにか必要な設定があるのでしょうか

環境はVisualStudio2019、Unity2022.1.16f1です
ご存じの方がいたらよろしくお願いします
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