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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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9: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 04:29:30.96 ID:Z5hRHYiF 初心者です VRoidでベース作り→blenderで服改造→Unityで髪とスカートのひらひらや当たり判定をつけてVRMでエクスポート というところまでいき、VRoid Hubにアップしたらスカートが片方だけ尋常ではないくらいめくれ上がっていました 何か考えられる原因はありますでしょうか? ボーンやウェイトはVRoidで最初から設定されている時のままいじってません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/9
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 16:37:34.96 ID:1m97J0XQ コルーチンを使って、フラグが上がるまで処理を止めておく事はできないでしょうか? テキスト送りが終了するまでコルーチンの中で止めておきたいのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/17
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 19:25:47.96 ID:k9wXhi/n ローカル空間 自分の回転が自分の進む方向に影響を与える グローバル空間 自分の回転が自分の進む方向に影響を与えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/171
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 09:44:59.96 ID:q+pXiJQG >>454 Andoroidだったら公開テストとか出来るでしょ iOSは知らん 他OSやスチムも知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/457
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 02:04:50.96 ID:6B9ri7jq 勝手に量産すればよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/465
629: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/24(日) 12:58:16.96 ID:4CMuS3TQ unityでゲームを作りたいんですが、プロジェクトを開こうとすると、プロジェクトが開けませんでした。ログを確認してください。 の表示がでてきて開けません。unityをインストール際に何か間違ったことをしてしまったんでしょうか? 無知ですいません。誰か教えてほしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/629
687: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/08(月) 05:54:11.96 ID:1UNY2tOi 最近unityとC#の学習を始めた超初心者です。 職場等で実践学習できない時の学習法でおすすめってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/687
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 13:59:40.96 ID:d++Js+9b >>691 いやそれはそうなんだけど行番号の出ないパターンどんな時になるのとかは上のやつに限らず知ってるやつなら話できるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/692
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 14:37:11.96 ID:8GjBc1Aj https://i.imgur.com/d5kLPYJ.jpg 貼り忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/749
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 06:26:28.96 ID:nxzVNI+I 2Dのマウスのドラッグによる画面スクロールについて2点質問です 1.ドラッグ自体はできたのですが、マウスの移動量と画面が微妙にズレます。どうしたらいいですか? 2.できれば16ピクセルごとの移動にしたい。18ピクセル移動だと16に、40ピクセルだと32移動という感じです よろしくお願いします。スクリプトはこんな感じで書いてます if (Input.GetMouseButton(1)&&pause) { float mouse_x_delta = Input.GetAxis("Mouse X") * Camera.main.orthographicSize * -0.1f; float mouse_y_delta = Input.GetAxis("Mouse Y") * Camera.main.orthographicSize * -0.1f; Camera.main.gameObject.transform.position += new Vector3(mouse_x_delta, mouse_y_delta, 0); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/924
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 21:58:56.96 ID:Ua92pJxQ >>970 似たような目的でゲーム作ってるけどUnityでいいよ 他のエンジンは情報少なすぎるから初学者向きじゃない 使うならUnity慣れてから移るべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/971
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