[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2022/04/09(土)20:45:32.91 ID:r1vlZxFI(2/4) AAS
>>23
別にいいけど、その設計は目的がよく分からない
それなら最初からコルーチンじゃなくてUpdateの中でやるか、それとも異なる処理を順番にやりたいならその分だけコルーチンを分けて作って一つずつ順番に動かして行ったほうがいい
そもそも非同期でなくてもいいようにも見えるし、非同期の意味が分かってないなら一度自分が何をしているのか分かるようになるまで調べたほうがいい
それとwhileのカッコ内はtrueのとき繰り返すから逆な気がする
40: 2022/04/12(火)16:00:11.91 ID:IWkE+ZPx(1) AAS
加速や旋回で凄く人間味のある動きに出来るアセットあったな
設定が難しいらしいけど
227: 2022/05/06(金)23:57:57.91 ID:T3kLGxeq(1) AAS
逆に何故バグ修正のたびに全データダウンロードし直しになるのかがわからない
289: 2022/05/20(金)16:42:08.91 ID:h0/X/GOb(1/2) AAS
>>288
CinemachineVirtualCameraコンポーネントのBodyの項目を開いて、Dampingをいじる
305: 2022/05/21(土)23:34:59.91 ID:64e5ktoI(1) AAS
Unity ads実装を試してます バージョンがいろいろでwebの情報が錯綜してます
広告表示はできたのですがPaypalの登録箇所がわかりません
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ここによると次の画像のPayoutのとこに行けるとありますが、現在違う表示になってます
画像リンク[png]:docs.unity3d.com
アカウントページにもPaypal登録場所らしきものは見当たりません
いろいろ探したのですがわかりませんでした
省1
341: 2022/06/01(水)07:26:00.91 ID:eXhwxBgv(1) AAS
最新の2021、インスペクタでリストとかの最初の要素開くと表示ばぐるんだが
どうにかならんのかいな
365: 2022/06/02(木)19:39:48.91 ID:KCkzyGJ9(2/2) AAS
頑張れ
466: 2022/06/23(木)02:21:30.91 ID:1dNJqGJh(1) AAS
量産ですか、いいですね
どうぞどうぞ
544: 2022/07/07(木)07:21:08.91 ID:9I+I6T5R(1/2) AAS
3DのゲームでRigidBodyをAddForceで動かしてます
普通なら壁にぶつかりながらジャンプをしたり、空中で壁にぶつかってもy成分の速度に影響は出ませんが、たまにジャンプが殆んど出来なかったり壁に張り付いたりします
摩擦は体と壁、両方0にしてます
このバグが起きる時はエディタを起動した時からずっと続き、エディタの再起動でほぼ直るのですが、ビルドでこのバグは流石にマズいと思います
何か解決方法はありますか?
584: 2022/07/13(水)17:46:46.91 ID:AOdX4zfS(1) AAS
2つのrenderTextureがあって、それを上下に並べてひとつにまとめたrenderTextureを作りたいんですがどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
631
(1): 2022/07/24(日)23:12:02.91 ID:M18kxio8(1) AAS
可視化したレーザーポインターみたいなのを実装する場合にDebug.DrawRayって使っても大丈夫?
わざわざギズモ有効にしてゲーム画面に表示するってちょっとおかしいしやり方な気がする
649
(2): 2022/08/03(水)18:33:58.91 ID:hAhPT9sa(3/4) AAS
>>648
返信ありがとうございます。
このクラスを使用しているのは現時点で1つのC#スクリプトのみでして、+=など各種初期化を担っているこのメソッド(Init)もそのC#スクリプトで定義しているクラスのStart()内でしか呼び出しておりません。
なので+=の箇所を何度も呼んでいるとは思えないのです('A`)

嫌な予感がして他のマウス関連のイベントも調べてみたところ、同様の現象が発生していた事が判明いたしましたorz
これらもやはり処理内容の関係で実質1回呼び出しみたいなものなので実害は出ておりませんが……気が付きたくなかった……('A`)
657: 2022/08/04(木)03:02:34.91 ID:YJ4N8nc8(1/2) AAS
>>655
ボタン用そのうち最初のもの、じゃないんか?
805: 2022/08/24(水)19:32:55.91 ID:vd3hWkvS(1/2) AAS
まあトリガーやらコリジョンやら、FixedUpdateと連携してなかったら色々とアレだろ
844: 2022/09/02(金)04:17:00.91 ID:/GDCF4r1(1) AAS
マインスイーパー作ろうと思うんですけど著作権ってあるんでしょうか?(´・ω・`)
986: 2022/09/17(土)14:38:22.91 ID:Z5eR2039(2/2) AAS
>>985
あんたがどっかにアップしてリンク張れば時は動き出すよ
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