[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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223: 2022/05/06(金)21:07:48.83 ID:t2QyfO53(2/2) AAS
>>218-220
この3人は同一人物のレスバごっこ知障だから無視するように
302: 2022/05/21(土)18:54:23.83 ID:qspA7JQC(1) AAS
●
559: 2022/07/09(土)17:04:57.83 ID:G8gdhDKz(2/2) AAS
すまん上下逆
上からの音が下から跳ね返った音と誤認する
603: 2022/07/19(火)23:26:10.83 ID:qjmLXvmb(1) AAS
FIFAとかウイイレのようなボールのコントロールってどうやって実装するの?
数学とか物理わかってないと難しい?
638: 2022/07/31(日)06:50:31.83 ID:t/JbTJ+u(1) AAS
スマホ向けの軽めのゲームを作りたいんだけど
テンプレは使ったほうがいい?
少し改造するだけで出品できると聞いた
641: 2022/08/02(火)10:58:31.83 ID:9uDCwLja(1) AAS
外部リンク:qiita.com
775: 2022/08/18(木)08:40:25.83 ID:Lx3RxIUR(1) AAS
外部リンク:forum.unity.com
ここ見るとまだ対応なさそうね・・・
846: 2022/09/02(金)12:49:54.83 ID:VHoPOrF7(1) AAS
えめんどくさ
何も見ずに考えてたらたまたま同じアイデアだったって言い分は通用しないの
943: 2022/09/15(木)20:16:21.83 ID:RMhOVGKz(2/2) AAS
メリットかどうかわからんけどGMとかと比べるとデバッグしやすい自由度高い位じゃね
後UEとかと比べると開発がかなり軽い
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