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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 14:18:18.78 ID:AQVL1MkB >>84 unityの教科書って本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/91
181: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 00:12:22.78 ID:TNTaaT6r あとサクサク動きますか?>>176のスペックのPCで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/181
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 19:34:20.78 ID:eEzliKiT >>212 違うんだよなぁ、俺がやりたかったのはカニンガムの法則の応用で、 回答なんてどうでもよくてレス古事記が目的なんだよなぁ?そうゆう意味で大成功なんだよなぁ?判ったら死ねやwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/213
270: 176 [] 2022/05/15(日) 11:47:32.78 ID:wTFyZyd5 つまりunityは諦めるしかないな。 糞!糞!糞! しかしVisual StudioやAndroid Studioは遅いけど動いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/270
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 13:12:39.78 ID:pAqcowo4 ゲーム製作でクラス1つってどんなゲームよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/313
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/13(土) 07:46:29.78 ID:Mta8Ln4Q List<GameObject> buttons; ↓ List<GameObject> buttons = new List<GameObject>(); にしたらうまく行きました。お騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/716
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 17:17:28.78 ID:11xxYmfU あと念の為使ったテクスチャとグラフ https://dl.dropboxusercontent.com/s/k28nq8dnqw5j4cv/packedNoise%201.png https://dl.dropboxusercontent.com/s/g2e8wtqjpt0hnyr/Layer%201.png imgur通すとアルファどっか行くからdropboxなのは勘弁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/757
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 16:48:05.78 ID:dLfDVaRd >>798 updateの前に複数回(最低でも1回は)衝突判定呼ばれてたのですね 長年の疑問が解けました ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/799
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