[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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121(1): 2022/04/25(月)18:59:12.75 ID:92AU/Fi1(1) AAS
>>119
UnityはUnity、BlenderはBlender。Unityが常に正しい訳でもないしBlenderもちょっとしかおかしくない。そういうものとして受け入れた方が混乱しない
>>120
2021のLTSが来たこの機会に最初から学んだほうが早い
ヒエラルキーにCanvasを置いてRenderModeをOverlayにすればテキストも常に最前面に映る
成約はいくつかあるしTextコンポーネントもレガシーになったから使わないほうがいい
スクリプトでやる場合も同様
146: 2022/04/30(土)18:49:46.75 ID:dzMch+Ij(3/5) AAS
外部リンク:correct-log.com
OS何か知らんけどWinならProcessMonitorでプロセス覗いてみ?
フィルタのかけ方も書いてある
何もしないと膨大なログが出るのでフィルタリング必須
Unityのプロセスがファイルやレジストリに読み書きしてれば全部丸見えになる
288(1): 2022/05/20(金)13:19:08.75 ID:IHbDRdsD(1/3) AAS
初心者丸出しの質問ですみません
アセットのThird Person Character Controllerを導入したのですが、inspectorからカメラの移動速度を変えることは出来ないのでしょうか?
328: 2022/05/28(土)18:45:57.75 ID:zk+qfFlP(1) AAS
質問です。「Smooth Path」ツールをエディタ上ではなくて
実行モード内で使用することはできますか?
ゲーム中に動的にパスを伸ばしたり、曲げたりしたいのですが。
425: 2022/06/14(火)10:41:31.75 ID:uFTYUmWf(1/2) AAS
>>420
Addressable
外部リンク:light11.hatenadiary.com
でもこれ乱用しすぎるどこで誰が何呼んでるかわからないスパゲッティ状態になるからinsector設定が一番ンゴねぇ
611: 2022/07/21(木)22:22:20.75 ID:aUbJEvFm(1) AAS
2D作るのウニでもいいですか?
765(1): 2022/08/16(火)22:29:25.75 ID:Hj9QtyeI(2/3) AAS
>>764
教科書をドキュメントにすり替えてんじゃねぇ!この詐欺師ヤロー!
ドキュメントじゃネットも含まれるだろ?ネットでググれつってんだよ?テメーは出版社の回し門か?出版不況で死ねや(´・ω・`)
922: 2022/09/12(月)03:16:56.75 ID:7bdA0LQg(1) AAS
輪郭検出のシェーダーの動画とか解説とか10個くらい見たけどRendering featureで実装できねえ
でもアセットは絶対買いたくねえ
助けて
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