[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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30: 2022/04/10(日)08:32:29.72 ID:Q8H14soh(1) AAS
>>27
良ければその教材教えてくれませんか?
自分まだUnity勉強し始めでUnityの教科書の次の教材を探しております
157
(1): 2022/05/02(月)15:43:14.72 ID:pihmubaG(1) AAS
2021LTSでNaninovel(pre-release版)使ってるが
痒いところに手が届いたり届かなかったりする
日本語のガイドとリファレンスは更新が後回しだから英語版を追うべし
194
(2): 2022/05/06(金)16:11:02.72 ID:Zqq112SV(1/2) AAS
Unityで作ったゲームのバグ修正版をアップデートパッチで配布する方法が知りたいんですが詳しく解説してるところってない?
新しいゲームダウンロードしてもらってセーブ移行するやり方だとバグ修正のたびに全データダウンロードし直しになるのは避けたいんだけど、Unityエンジン自体のアップデートのやり方ばかり検索に出てきてしまいます
253: 2022/05/11(水)21:28:14.72 ID:u5sza96o(2/2) AAS
AdMobなどのバナー広告は通常上か下に固定ですが
Unityのワールド上に座標指定で広告を貼ることはできないのでしょうか
268: 2022/05/14(土)13:47:07.72 ID:Ukjl+daH(1) AAS
一つ目瞬時に解決するの?何が悪いか分からんやん
良くやらかしがちなやつなんか?
290
(1): 2022/05/20(金)17:32:17.72 ID:IHbDRdsD(2/3) AAS
私のやり方が間違っているのかもしれませんが、Dampingを弄ってもfollow対象にカメラが追従するまでの猶予距離が増えただけで
速度は変わってないように思えます……
371: 2022/06/05(日)16:27:18.72 ID:kcUviIaH(1/2) AAS
>>370
カメラでレイヤー指定がいちばん簡単だよ
レイヤーもシェーダーも無理ってそれ設計自体がダメなんじゃ…
562: 2022/07/09(土)21:01:39.72 ID:2HSJ3sgF(1) AAS
>>557
音程の高低で位層させるテクニックはあるけどはっきりと上下にはならないかもしれない
564
(1): 2022/07/09(土)23:08:18.72 ID:ro3Txkw0(1) AAS
アセットストアのアセットライセンス関係について、公式に質問する場合どこから投げれば良いんでしょう?
見当たらない
内容は、シートライセンスのアセットを使うプロジェクトで、業務委託契約の者が社員と一緒に開発する場合、委託元が纏めて全員分のライセンス買えばOKなのか、委託の場合は委託先の人が別途買わないとなのか、という事についてです
581: 2022/07/12(火)22:01:37.72 ID:sMWExdNl(3/4) AAS
頂点数があきらかに少ない方がボーンのデータで
位置や姿勢の値なんかの他にnameっていうストリングのアトリビュートが格納されてる
頂点数が多い方がメッシュ本体だけどどこまでウェイトが及ぶかを気合で必要な数だけウェイトと各ボーンの名前が用意してある

って読む
645: 2022/08/02(火)23:41:50.72 ID:sEsLmcTo(1) AAS
>>643
ありがとう
HierarchyしかみてなかったからDestroyのタイミングが問題だとは思ってなかった。
704
(1): Unity初心者 2022/08/10(水)09:29:01.72 ID:ZakwyaWa(1) AAS
BEアイコン:a2.gif
地面に触れた時だけジャンプをできるようにしたいんですが、調べてみたんですがいまいちわかりませんどうすればいいですか?
くだらないこと聞いてすいません(_ _)
793: 2022/08/21(日)21:15:23.72 ID:VjCzGIUu(1) AAS
実際アプリゲー製作者は検証用端末どうしてるの?レンタル?
903: 2022/09/10(土)21:08:29.72 ID:BYyxifdJ(2/2) AAS
皆様色々とありがとうございます。
正直まだ咀嚼できていないものが多いのですが、
どうやらデフォルトの物理演算システム(Rigidbody?)を使っているのが影響していると理解しました。
(摩擦は0に設定しています)

頂いた投稿を読み解きながらググりながら試行錯誤してみます。
905: 2022/09/11(日)08:15:32.72 ID:ha4JnHDA(1/2) AAS
>>904
こちらはすぐに試せると思い、元々1で設定されていたものを
0.5や0.1、0.000001などに設定して試してみましたが
やはり同様の事象が発生してしまいました・・
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