[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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95: 2022/04/22(金)17:24:36.71 ID:AQVL1MkB(4/4) AAS
と思ったけど
外からどの状態でも呼び出せるようにするって意味なのか…?
122: 2022/04/25(月)19:07:37.71 ID:O4urYEX6(2/2) AAS
>Overlay
ありがとうございます
結構検索したんですがそんなちょっとしたことだったんですね
Canvas学び直します
244: 2022/05/10(火)22:08:18.71 ID:tCj2ae3c(1) AAS
描画順序のソーティングレイヤーで、(手前)← A,B →(奥)
っていう2つがあった上で、Bより奥に描画されるけど、Aより手前に描画したいっていうちょっと矛盾したCレイヤを実装する方法ってないですか?
311: 2022/05/25(水)10:44:43.71 ID:481rbQTg(1) AAS
CinemachineのDollytrackのWaypointの位置をスクリプトから設定したいのですが、以下の方法では上手く行きません。
どうすればいいでしょうか。

//Dollytrackにアタッチされたスクリプト。//外部から操作する予定。
public void SetWayPoint(Vector3 pos,int index)
{
if (csp == null)
{
省7
352: 2022/06/01(水)20:00:10.71 ID:79OeQZiu(3/3) AAS
>>345
糞!糞!糞!
410: 2022/06/11(土)11:25:15.71 ID:N3ZcA/7E(2/2) AAS
>>409
その通り
だからお店も同じくItemのリスト(売っているアイテムのリストをそのまま)持っている必要がある
Itemクラスはserializableにしてあるのでお店のアイテムリストはインスペクタから追加できる
ただし買ったものをプレイヤーに追加するときはItemそのものではなく、Itemの内容をコピーした別のオブジェクトを渡す必要があるので注意
477
(1): 2022/06/26(日)21:27:55.71 ID:+7qsA+VO(2/2) AAS
Int.Parseを使うとかそういう話ではなく?
514: 2022/07/04(月)12:34:05.71 ID:IfgHwyZR(3/4) AAS
Aにスクリプトつけなきゃだけど
613: 2022/07/22(金)01:33:05.71 ID:tYTFkALX(1) AAS
2Dのタイルマップって、複数のタイルまとめてコピペできない・・?

6つのタイルマップで、多重スクロールさせて、
超巨大なマップ作ったら、
リテイク来て、修正が膨大すぎてイライラしてる・・オワタかもしれん・・
614
(1): 2022/07/22(金)07:59:20.71 ID:wn0sZukN(1) AAS
メシウマ
624: 2022/07/23(土)15:06:00.71 ID:93givcjo(1) AAS
3Dの見下ろし型のRTSゲームを作ってます。
プレイヤーの視認範囲や攻撃範囲を円や扇型で表示したいのですが説明してるサイトなどありますでしょうか?
当初はgizmoで表示してたのですがgizmoはコンパイルすると表示されないものらしく困りました。
コンパイル後もgizmoを使える技などあれば変更なくて助かるのですが。
626: 2022/07/23(土)18:41:19.71 ID:VjjU8Ihz(1) AAS
AA省
632
(1): 野球マン 2022/07/24(日)23:20:27.71 ID:pHV/jFiI(1) AAS
>>631
あれって実際のゲームでは使えないはず
662
(1): 2022/08/04(木)17:03:45.71 ID:yWCF4uWy(1/2) AAS
確認は大事だって学べて良かったね
883: 2022/09/08(木)17:54:20.71 ID:nQYNuL+E(2/2) AAS
>>882 自己解決、メインスレッド以外でUnityオブジェクトが使えないんですね
976: 2022/09/17(土)08:01:22.71 ID:swHupYcM(1) AAS
>>973

もしかしたらここが参考になるかも
外部リンク:forum.unity.com

どうもフォールバックを割り当てると良いっぽい?
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