[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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16: 2022/04/09(土)16:21:44.68 ID:jIwlUglX(2/2) AAS
メッシュを差し替えるスクリプト制御でやりたい事は出来ましたが、もっと軽い方法がありましたらお願いします
76
(1): 2022/04/21(木)16:12:43.68 ID:dfR0iYPb(1/7) AAS
エディタ中のSceneやGame上では正常にマテリアルが表示されてるのに、テストプレイをすると大分変わってしまいます(氷の青白いマテリアルがタールのような真っ黒のマテリアルになる)
別のシーンではテストプレイをしても正常に表示され、カメラ、PostProcessing、DirectionalLight、対象オブジェクトをそれぞれのシーンで入れ換えてテストプレイしてみましたが、それらには問題は無く、どうやらシーンそのものに問題がありそうですが、シーンのどの辺を探るべきか分かりません
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(1): 2022/04/30(土)18:34:35.68 ID:dzMch+Ij(2/5) AAS
コピーや解凍したフォルダなら読み込みのみになってないかや
書き込み権限、ファイルの作成日時、更新日時のあたりでも確認してみたら?
それでもおかしいならプロセスモニタ系のソフトで
プロセスがファイルにアクセスしてるかどうか監視してみるとか
190: 2022/05/06(金)14:46:19.68 ID:eEzliKiT(3/18) AAS
Pentiumが未だにあることに驚愕だわwCeleron以下のゴミやんけ
こんなもんで開発したいとか安物買いの銭失いを体現しとるわ
275
(1): 2022/05/16(月)08:27:54.68 ID:ewkUQicH(1) AAS
GooglePlay公開にプライバシーポリシーとか言うのを作成する必要があるみたいですが
AdMobの広告入れるくらいで情報を収集するのは一切ないのですが、情報を取得するアプリ提供者と言うのは自分の個人名を書くのでしょうか
ゲーム内で見れるようにしてればHPを用意しなくても問題ないのでしょうか?
312: 2022/05/25(水)11:10:44.68 ID:XyF3WD4a(1) AAS
一人で作るときにスクリプトはファイル分けたりしてる?
それともメインクラスの中に全部処理を入れてる?
397: 2022/06/08(水)14:24:46.68 ID:sUJg8hMU(1) AAS
非推奨なとこに強引にアクセスしてバッファ壊すと上書きしても再読み込みしても何しても元に戻らなくなる
そうなったらドライブから消す以外何もできない
459
(1): 2022/06/22(水)13:47:33.68 ID:qYiN5sTi(1) AAS
Shader Graphで作ったポストエフェクトのパラメータをC#から変更しようとすると、「Worker1] CommandBuffer: temporary render texture _CameraColorAttachmentB not found while executing PostEffect (Blit destination)」というエラーが出てパラメータに反映されません。何か解決方法はあるでしょうか。
475: 2022/06/26(日)10:26:07.68 ID:+7qsA+VO(1/2) AAS
>>474
FBXなのかGameObjectなのか
848: 2022/09/02(金)13:27:46.68 ID:ZCmMo91t(1) AAS
マインスイーパーなだけにリアルでも地雷を取り除けるなんて一石二鳥じゃね?
949
(1): 2022/09/15(木)22:51:49.68 ID:TtFndJwt(1) AAS
素直にUnityやった方が良い
Godotなんて覚えても就職したりフリーで仕事拾ったりできないし時間の無駄
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