[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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55(1): 2022/04/16(土)15:56:32.65 ID:ZVKYNzpa(1) AAS
ScriptableObjectって変数名(シンボル)変えただけでInspectorから設定した値全部消えるんですけど、こんなデリケートで保守性皆無のファイルってデータベース的に使う事を想定されてないんでしょうか?
結局jsonしか選択肢がない気がするんですけど、なにか勘違いしてるところありますか?
66(1): 2022/04/19(火)00:16:37.65 ID:A9mVxppe(1) AAS
>>65
使ったことないけどこんなんありましたよ
外部リンク:forum.unity.com
アットリビュートで用意されてるとかはない気がします
239(1): 2022/05/10(火)02:47:52.65 ID:PTAUCa0p(1) AAS
パワーアップアイテムをPrefab化して、それの処理を最初はプレイヤーオブジェクトの方のスクリプトで全部やるつもりだったけど、
あとから気が変わって、アイテムにスクリプト入れてそこからプレイヤーのスクリプトを呼び出す方式に変えようと思い、アイテムのPrefabにスクリプトを追加しました
それのPublicメンバ変数に、Scene上にいるプレイヤーのスクリプトPlayerControllerをInspector上でアタッチしたいのですが方法がわかりません
アタッチしてからプレファブ化ならできたと思いますが、プレファブにしてからアタッチはできないってことなのでしょうか?
246: 2022/05/11(水)02:03:43.65 ID:dwvGuSIg(1) AAS
2Dでゲームを作っています。
キャンバスのImageにEventTriggerを付けたアイテムオブジェクトがあり
キャンバスのOrder in Layer が0の時はクリックできるのですが、-10とかにするとクリック出来なくなります。
Order in Layer を プラスの値にするとエフェクトのプレファブがUIの裏側に表示されてしまいます。
コライダーを付けるとマイナスの値でもクリックできますが、他のオブジェクトと干渉してしまい良くありません
エフェクトプレファブにSortingGroupを付けてレイヤー順を手前にしたら何故か光エフェクトが機能しなくなり光らなくなってしまいました。
transform.SetAsLastSibling() を使ってもエフェクトは手前には表示されませんでした。
省2
306: 2022/05/24(火)12:02:50.65 ID:GrTEuZn0(1) AAS
質問失礼します。
カスタムのポストエフェクトを作りたいです。
このサイトを参照に、
外部リンク:light11.hatenadiary.com
ただ色を反転するだけのエフェクト書いたシェーダとマテリアル、スクリプトを用意して
カメラにアタッチしましたが何も変わりません。
[ExecuteInEditMode, ImageEffectAllowedInSceneView]
省3
310: 2022/05/25(水)10:43:00.65 ID:AE+LdLkl(1) AAS
タブレットに入れてみたけどたいして負荷かかってないのにたまに処理落ちします
飛行機モードにすると安定するような気がするのだけど気のせいでしょうか
658(1): 野球マン 2022/08/04(木)07:49:14.65 ID:XcpXQbmz(1/2) AAS
おかしい
「First()」を使ってるサイトが上の所以外ないな
713: 2022/08/13(土)02:51:02.65 ID:CzAZLyhQ(1) AAS
strとボタンの名前がちゃんと合っているか確認した?
Addする前にDebug.Log(str)してみ
あと、そもそもの話としてInstantiateは返り値がGameObjectだから生成すると同時にリストに追加できる
var button = Instantiate(prefab,this.transform);
list.Add(button);
761: 2022/08/16(火)20:16:50.65 ID:7T8/T0u8(1) AAS
ふたりきりのベッドで眼の前に女がいるのに、スマホでアダルト動画を開いてオナり始めるようなもんだ
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