[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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67: 2022/04/19(火)01:42:32.52 ID:kg7ItjZk(1) AAS
>>66
ありがとうございます
77: 2022/04/21(木)16:29:39.52 ID:dfR0iYPb(2/7) AAS
シーンそのものではなく、シーンを切り替えるとマテリアルが正常に表示されない様です
どこを直せば良いのでしょうか...
シーンの切り替えは普通にSceneManager.LoadSceneでやってます
221(1): 2022/05/06(金)20:54:51.52 ID:qrApz6F8(2/2) AAS
>>220
あ、ありがとうございます
なんなんですかね
あのひつまぶし野郎は、本当に
232: 2022/05/07(土)21:47:45.52 ID:CjUzfzmn(1) AAS
安物買いの銭失いが生まれた瞬間である
357: 2022/06/02(木)15:50:43.52 ID:zvxR8NZ6(3/3) AAS
レトロゲームを作りたいのですが
その十字キーをスマホゲームでも導入したいときは
どのようにするのが得策ですか?
I would like to create retro games, and what would be the best practice when I introduce a four-way cross key on smart phones?
362: 2022/06/02(木)16:41:51.52 ID:29Cmr+pC(1) AAS
ティーダのチンポ気持ち良過ぎだろ!
391: 2022/06/07(火)21:15:40.52 ID:e1DSrkkX(1) AAS
スクリーン・キャプチャすら撮れないのかw
452(1): 2022/06/21(火)23:53:16.52 ID:gwsLLPpc(1) AAS
>>451
AnimationClip clip;
クリップの設定取得
AnimationClipSettings clipSettings = AnimationUtility.GetAnimationClipSettings(clip);
Offset を変更(分かり難いが level が RootTransformPosition(Y) の Offset の事)
clipSettings.level = -0.1f;
AnimationUtility.SetAnimationClipSettings(clip, clipSettings);
省1
722: 野球マン 2022/08/13(土)14:20:44.52 ID:meUpDdOj(2/2) AAS
>>721
あ、そうなんや
じゃあ却下
739: 2022/08/15(月)21:40:31.52 ID:RgzAL852(1) AAS
デバッガ―のアタッチとかするとunityがよくクラッシュするようになったんですけど
これってログとかで原因特定できたりしますか
797(1): [ssage] 2022/08/24(水)16:00:18.52 ID:dLfDVaRd(1/5) AAS
衝突について横から質問です
On Trigger とか On Collision とかの命令って衝突を検知したら呼び出されるとのことですが
いまいちそのタイミングがわかりません
例えばブロック崩しみたいにカベに当たったら跳ね返るボールの処理を作る場合
メインループのアップデートが1秒間に60回実行されているとしたら
衝突検知もちゃんと60回実行されてるんでしょうか?
もし衝突検知の回数が59回とかだと最悪ボールがカベに当たっても
省1
841: 2022/08/30(火)18:23:24.52 ID:szsdWE4f(1) AAS
全部て作業でやるよりも時間がかかりそうだけど勉強と思って試してみますわ。ありがとです
856: 2022/09/03(土)22:12:16.52 ID:sHz16mfC(1) AAS
virt a mateってUnity製のエロゲーで
c#のプラグインを実行できる機能があるのですが
コード書いてボタン一つで実行できるので驚いてます。
プレイバック中にc#のコード書いて待ち時間なしで色々試せるって
Unityの標準機能でも出来るのでしょうか
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