[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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8: 2022/04/05(火)11:32:38.45 ID:+vHhpQ4n(1) AAS
なるほど、ありがとうございます
助かりました
105(1): 2022/04/23(土)16:25:38.45 ID:3RDEDSsH(1/2) AAS
アニメコントローラーのトランジション、エントリーから一つ目の遷移
を削除もしくは他のアニメクリップに切り替る方法ありますか?
エントリー以外だとアニメクリップ選択してマイナスのボタン押したら消えますが
エントリーからつながってるトランジションの削除方法がわからないです
よろしくお願いしますm(__)m
125: 2022/04/25(月)20:40:40.45 ID:6BiKiAjG(1) AAS
>>124
無い
Equalにfalseを入れて代用する
273: 2022/05/15(日)20:34:41.45 ID:Orbw74KD(1) AAS
クォータにオン使ってる?
296(1): 2022/05/21(土)01:21:16.45 ID:gpyjTARa(1) AAS
んなもん買うような情弱は永久に完成しねーよw死ねよ
309: 2022/05/25(水)09:14:09.45 ID:HNV0WKU4(1/2) AAS
スクリプトユニットテストしたいんだけど、
自分で作ったものとかはAsset/_Myフォルダの下に諸々入れてるとする
他10個ぐらいunitypackageを入れてるとする。
テストランナー入れる時に_Myの下にアスムデフ作るとして、それだけだとパッケージのクラスをそんなクラス知らねーぞ?とか言われて結局10個のパッケージの下に延々と各々のアスムデフを作る羽目になってアスムデフ間の参照関係をポチポチしないといけなくクッソめんどくさかったんだけどこれ何かやり方まずかったから?
本当はそんな延々と作らなくても出来るはず?
346: 2022/06/01(水)14:24:03.45 ID:d06OzNdJ(1/2) AAS
>>344
普通のノートでも5万であるだろ?
わざわざ新幹線限定とか、surface買うような莫迦はやっぱひと味違うね?死ねよ(´・ω・`)
374(1): 2022/06/06(月)07:08:31.45 ID:SvC/C/ed(1/2) AAS
Unityとあんまり関係ない話で悪いんだけどさ、
トップガン見てて思ったんだけどゼロ戦とかってプロペラの後ろに機銃口があるじゃん?
なんで自分で撃った弾がプロペラに当たらんの???(´・ω・`)
420(3): 2022/06/13(月)09:02:55.45 ID:RdWx2Tsp(1) AAS
スクリプトからプレハブを作成する時、作成したいプレハブをインスペクターからコンポーネントに設定しておき、スクリプトからInstantiate()関数で作成しているプログラムをよく見ます。
ですが、作成するプレハブが常に固定で決まっている場合、インスペクターからプレハブを設定する必要がないので、インスペクターにこれを表示しない様にしたいです。
ファイルパスを指定してプレファブ作成する方法もありますが、フォルダを移動してしまうと上手く動かないので、皆様はどの様にプログラムしているのか知りたくて質問させて頂きました。
ご意見お聞かせ頂ければ幸いです。
455: 2022/06/22(水)06:19:22.45 ID:cBnXDQNU(1) AAS
>>454
わたしがしてあげましょう
499(2): 2022/06/30(木)22:21:32.45 ID:5yPg6DE8(1) AAS
Blenderでガラスの様な質感の物体を作成し、FBXとして保存し、それをUnity(URP)に読みこんだのですが、Blenderで作った物体が不透明のままです。
Blenderでは「伝播」という項目を最大まで上げているのですが、これでは透明にならないのでしょうか?
751(1): 野球マン 2022/08/16(火)15:48:15.45 ID:MRROY0Hz(1) AAS
>>750
翔泳社の方は完全なレガシーだぞ
いわゆるshurikenオンリー
758: 2022/08/16(火)18:11:04.45 ID:FQFmnImb(4/5) AAS
あり
821: 2022/08/26(金)23:45:56.45 ID:71txCkQp(1) AAS
IL2CPPビルドでlibil2cpp.soのサイズを削りたいんだけど何かいい方法ってあるでしょうか?
70MBぐらいあって結構重い...
891: 2022/09/09(金)13:10:19.45 ID:EnY5CwOa(2/2) AAS
調べてすらないが特定の色で対象の画像を割って1,1,1になってる所でマスク取れそうだな
935: 2022/09/15(木)10:25:41.45 ID:96QYvRrz(2/3) AAS
2dもいけるんですね
ありがとう
978: 2022/09/17(土)11:54:33.45 ID:qplwvLUy(1) AAS
普通にあるけど
たいてい特定のunityバージョンまでしか動作しないのに
そのバージョンは推奨バージョンから外れている
って場合がある
あと要求する公式アセットから必要な関数や変数が
バージョンアップでいつの間か無くなってる場合もあるな
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