[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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71: 2022/04/20(水)11:36:46.36 ID:76TTGcur(1) AAS
>>70
情報ありがとうございます。
早速利用してみます。
120(1): 2022/04/25(月)18:22:19.36 ID:O4urYEX6(1/2) AAS
3Dゲームでスコア表示させたいのですが、カメラ正面にペタリとテキスト表示させたくて
最初はGameManagerで void OnGUI()で GUI.TextArea();としていると思った通りの表示になったのですが
Unityをバージョンアップさせるとこれが非推奨になったらしくText表示されなくなりました。
CanvasとTMPを使わないといけないらしいのですが、Canvasがカメラ角度関係なく
目の前にぴたりと表示させる方法がわかりません どのようにすればよいでしょうか?
(解説サイトの案内でも歓迎です)
276: 2022/05/16(月)11:42:02.36 ID:eMDZZbf/(1) AAS
>>269-270
安物買いの銭失いが発狂しとるwww
人の忠告聞かずにゴミクズ買うテメーが莫迦なんだよ死ねよwww
280: 176 2022/05/17(火)00:04:13.36 ID:38fuaKRd(1) AAS
糞!
329: 2022/05/30(月)14:55:09.36 ID:5a3bPGui(1) AAS
humanoidのclipを普通のサイズのキャラとミニサイズの2頭身キャラで併用したいんですが、ミニキャラの方の動きがおかしくなります
おそらく移動量が多過ぎて違和感があるのでmuscle値ではなく多分position系が問題だと思うんですが、何か良い対処方法あるでしょうか?
418: 2022/06/12(日)04:24:17.36 ID:DK+szrUW(1) AAS
InputSystemに"Move"というActionを追加し、それをキーボードのWASDとジョイスティックで動かせるようにしています。
このMoveの値を、ソースコードから変更する事は出来ますか?
ご存じの方いらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです。
435: 2022/06/17(金)11:46:18.36 ID:QVGZjz/i(1) AAS
weapon switchingでググろう
450: 2022/06/20(月)17:59:05.36 ID:/+/wnS4e(2/2) AAS
>>449
分かりました
最新バージョンにしてみます
ありがとうございます
461(1): 2022/06/23(木)00:40:57.36 ID:CAktX6Af(1) AAS
現存するゲームからビジュアルやシナリオを除いたものをひたすら量産でいいんじゃないの
てかその目的ならunity製のゲームである必要ないよね
あくまでゲームというところに拘りがあるならシンプルなゲームはクソゲーという認識とアイデア出しの放棄は止めるべき
ついでに言うと技術面でも浅く広くは身につくだろうけどそれ以上は望めないよ
501: 2022/07/01(金)02:17:08.36 ID:8LeiPknH(1) AAS
>>499
別の人も言ってるようにブレンダーのマテリアルがそのままユニティで動くわけじゃない
682: 2022/08/07(日)17:02:34.36 ID:LRuiGKIS(1) AAS
野球マンで草
702(1): 2022/08/09(火)14:04:09.36 ID:LytfsNNj(1) AAS
普通の弾丸 ダメージ1
ショットガンの弾 ダメージ5
みたいに弾丸ごとにダメージを分けたくて①、②のどっちでやるか悩んでる
①弾についてるスクリプトの変数にダメージ量を格納して当たったときにスクリプトをGetComponentして読み込む
②弾ごとにタグをつけて判別する
今後弾の種類を増やす予定なのでタグが多いとややこしいから①の方がいいと思うんだけど重くならないか心配
①、②のどっちがいいかな?
省1
709: Unity初心者 2022/08/11(木)14:38:15.36 ID:fA2n3Uby(1) AAS
BEアイコン:a2.gif
ありがとうございます
773(1): 2022/08/17(水)21:01:59.36 ID:Ji6QHaBM(1) AAS
Macが異端なだけですよ
843: 2022/09/02(金)00:27:58.36 ID:2oG3ppkw(1) AAS
foreachで回せるならLinq使えばいいんじゃないの
970(1): 2022/09/16(金)21:40:14.36 ID:NoVMdBPz(5/5) AAS
>>969
ありがとう
自分で書くのはunityでも出来るから とりあえずunity触ってみる
godotは商用ゲームに使われている例が少なすぎて、なんか尻込みしちゃう(´・ω・`)、、、
987: 2022/09/17(土)15:49:50.36 ID:s5IV1WZl(5/6) AAS
作ったゲームが売れるかどうかってゲームエンジンも関係ありますかね?
unityは商用ソフトが沢山あるけどもgodotはライセンスの関係か、企業の採用が少ない
ただ、それと販売数が関係あるのかは分かりませんが
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