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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 13:31:04.28 ID:9HlCmwoa 大量の人型キャラクターモデルの揺れ物とコリジョンを設定しないといけないんですが楽な方法ありませんか 前はDynamicBoneとSAColiderBuilderでやってたんですが今回数が多すぎて、、クオリティはそこそこ程度でいいんですがもう少し自動化できるもの探してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/155
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:39:08.28 ID:KCkzyGJ9 上ボタン、下ボタン、右ボタン、左ボタン これすら作れないならゲームなんか作れないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/361
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 19:29:13.28 ID:4rj5rKZ6 すみませんUnityでC#をやろうとすると自動生成されるプログラムが表示されず書き込めもしないのですがどうすればC#を使えるようになるのでしょうか? https://i.imgur.com/8KBg9vO.jpg https://i.imgur.com/mrLq6o8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/389
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 20:06:47.28 ID:Wtoim4CU えっ(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/569
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 10:18:53.28 ID:w5HjynOY >>924 ScreenToWorldPointでググれ 後はスクリーン座標系とワールド座標系の違いを理解してから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/925
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