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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 23:32:24.25 ID:51kALXEi Sharedかそうでないかによるんでなかったっけ? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/74
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 20:35:57.25 ID:AfhNfG5o >>109 >>110 サンプルシーンを開いたら前のが出てきました! シーンというものを理解してなかったです ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/111
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 23:50:24.25 ID:dzMch+Ij なら書き込みの権限(パーミッション)がないディレクトリに書こうとしてるとしか思えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/151
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 16:14:30.25 ID:3F4AqYdx >>156 Unity2020.3で宴のサンプルをPC向けビルドしてみたけど普通に動くぞ 詰まってるなら素直にサポートで聞いてみるのが良いと思う 公式のQ&Aのページにリンクがある 両方持ってるけどどっちがいいかと言われると 一長一短あるので使ってみて好きな方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/159
252: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 21:28:14.25 ID:u5sza96o AdMobなどのバナー広告は通常上か下に固定ですが Unityのワールド上に座標指定で広告を貼ることはできないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/252
297: 176 [] 2022/05/21(土) 06:25:02.25 ID:xYan/sie いまunity4とかunity5は動くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/297
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:48:50.25 ID:BFU3tetU 昔HSPで3Dゲーム作ってた時3万行位だった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/325
356: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 15:49:53.25 ID:zvxR8NZ6 レトロゲームを作りたいのですが その十字キーをスマホゲームでも導入したいときは どのようにするのが得策ですか? I would like to create retro games, and what would be the best practice when I introduce a four-way cross key? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/356
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 19:07:47.25 ID:8FoDzxyI キューブや板等角ばったオブジェクトにリムライトの様なシェーダーをつける方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/416
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 21:03:23.25 ID:Xy9WJAz7 Blenderに取り込んで編集ってできないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/570
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 03:25:29.25 ID:7DQQxkI7 人間のチャーシュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/618
720: 野球マン [sage] 2022/08/13(土) 12:16:33.25 ID:meUpDdOj >>718 2つのアニメーションをブレンドしてそのブレンド係数でもってバリエーションとするとかはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/720
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/17(水) 08:26:34.25 ID:jVpvmWUF 俺は誰かが良かれと思ってまとめてくれたものの方が情報が凝縮されてると思うから書籍で学ぶ方が好きよ 外れも当然あるけど。ネットのだとここどうするの、は分かるけど体系的に学べんことが多い。 公式ドキュメントは大抵全部書こうとしてでどうすんのよってなりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/770
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 13:54:49.25 ID:Ybhofj13 公式のチュートリアルプロジェクトって 少し時間が経つと何かしらエラーが出て使い物にならない印象がある 触るのは初心者なんだから自力じゃどうしようもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/981
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