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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 18:21:14.02 ID:pobc1eCf >動画の通りに実装してみたのですが 全然違います・・・よく見ましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/161
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 03:30:38.02 ID:iZ31KOCX >>552 対象SDKとミニマムのAPIは別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/553
700: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/09(火) 08:40:51.02 ID:itg4Hw6H Shader graphって継承みたいな機能ってあります? Asset storeでtoon shaderを使っていて、それだけだとすこし不便なので追加でカメラに近づくと半透明になる機能を追加したいのです。 c#だとoverrideとbase.〇〇ですぐ機能足せますがshader graphでも似たようなのありますでしょうか?あればなんてググれば出てきますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/700
862: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/09/06(火) 04:22:18.02 ID:gNRQdSNU Unityで平面の地形を作りたいんだが Unityって地形を作る手段って Terrain しかない? ただ平面の地形を作るだけに、わざわざ Terrain を使わなくちゃいけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/862
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